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暗影雾头(tóu)Vs魔眼头:暗影雾头(tóu)+攻速裤子可以带(dài),但(dàn)是不(bù)如魔眼头(tóu)搭配的(de)伤害高,而且暗影雾(wù)实战也不会(huì)跟随你跑有很多(duō)限(xiàn)制。

暗影雾头(tóu)Vs魔眼(yǎn)头(tóu):暗影(yǐng)雾头+攻速裤子可以带,但是(shì)不如魔(mó)眼头搭配的(de)伤害高(gāo),而且暗(àn)影雾实战也不会跟(gēn)随你跑有(yǒu)很(hěn)多(duō)限(xiàn)制;恐怖消弭Vs分(fēn)层预(yù)瞄Vs恐(kǒng)骇之像:打单体恐怖(bù)消弭略(lüè)高于分层预瞄(miáo),组队(duì)分层预(yù)瞄高于恐怖消弭,恐骇之(zhī)像(xiàng)不(bù)推荐(jiàn)带,怎么打(dǎ)都是(shì)伤害更低的;蝠群(qún)代言人Vs双重折磨(mó):两个护肩(jiān)相比现在版本打野等AOE场景还是带蝠群代(dài)言人,如果(guǒ)偏向打单(dān)体带双重折(zhé)磨伤害会更(gèng)高。

《暗黑破(pò)坏(huài)神(shén)不朽》狂骑士(shì)新精华伤害介绍

一、暗影雾锋刃(rèn)

这(zhè)套精华(huá)是暗影雾的头部增(zēng)伤裤子增(zēng)加攻速,蝙蝠普攻肩膀,恐怖消弭衣服,普(pǔ)攻(gōng)锋(fēng)刃+副手锋刃加攻速以及(jí)4层引爆(bào)。这样没(méi)有引(yǐn)渡吞噬和无畏挑击会(huì)空缺出一个主手精华,如果(guǒ)你(nǐ)愿意(yì)可以带横扫千(qiān)军并且带上(shàng)异色(sè)和睦多(duō)一个Dot点燃状(zhuàng)态。

特别注意:因为带无畏挑击(jī)要放弃潜(qián)行怒行,如果(guǒ)放(fàng)弃潜行怒行(xíng)带横扫千(qiān)军(jūn)或(huò)无畏(wèi)挑击动作爆发都(dōu)不如普攻来的伤(shāng)害高(gāo),所以备用(yòng)主(zhǔ)手(shǒu)是空缺精华的,实战(zhàn)最少(shǎo)要带一个(gè)位移(yí)。

我们可以看到秒伤(shāng)在(zài)117W~132W之间,已经(jīng)远远(yuǎn)超(chāo)出了新精华(huá)之前的测试,确实攻速(sù)副手加上最新(xīn)的锋刃增伤(shāng)主手伤害太(tài)恐怖了,加(jiā)上(shàng)暗影(yǐng)雾的增伤(shāng)以及(jí)普攻(gōng)攻(gōng)速发挥到极致。

二(èr)、 衣服:恐怖消弭Vs分层(céng)预(yù)瞄

看到水(shuǐ)友(yǒu)在下面评(píng)论说测试恐怖(bù)消弭和分层预瞄哪个伤害(hài)高,整体比下来不相上下(xià),分层预瞄在112~139W秒伤感觉(jué)不(bù)是(shì)很稳定,个人是(shì)觉得分层预瞄综(zōng)合(hé)更强(qiáng),单体恐(kǒng)怖消弭略(lüè)高(gāo)前者(zhě)一点,因为单人测(cè)试不相上下,那么组队肯定是后(hòu)者(zhě)输出更高的。

三、衣服:恐怖消弭Vs分(fēn)层(céng)预瞄Vs恐骇之像(新(xīn)精华衣(yī)服(fú))

把衣服换成了新的(de)精华(huá)恐骇之像(xiàng),这个(gè)精华(huá)本身在之前的测试(如影(yǐng)随形精华对比)就是比较低伤害的,实测出的数据(jù)也(yě)可以看(kàn)出是比恐(kǒng)怖消弭(mǐ)和分(fēn)层预瞄伤(shāng)害(hài)都低,只(zhǐ)有一(yī)次是(shì)勉(miǎn)强上120W秒伤。但因为搭配暗影雾以及副(fù)手的双攻速加成,想着还(hái)是(shì)测试(shì)一波(bō),结果在(zài)预料之内。

四、魔眼头Vs暗影雾

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同时魔眼头和暗影雾的对比也形成(chéng)了谜题(tí),我们把(bǎ)暗影雾换魔(mó)眼头+主手可以利用(yòng)上(shàng)科西嘉断枪(qiāng),蝙蝠普(pǔ)攻(gōng)护肩不变+裤子由(yóu)暗(àn)影雾加普攻攻速换成蝙蝠带剧毒,每次蝙蝠普攻都带剧痛了。其(qí)他保持不变(biàn)我们来看看伤(shāng)害:

这套(tào)的(de)伤(shāng)害竟然(rán)能(néng)平均稳定在130W左(zuǒ)右的秒伤,比起暗影雾(wù)的BUff还要恐(kǒng)怖,那么(me)在实(shí)战中(zhōng)肯定(dìng)是带引渡吞(tūn)噬(shì)比暗影(yǐng)雾要好用,而(ér)且(qiě)引渡吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠群代言人Vs新精华双重(zhòng)折磨(蝙蝠(fú)普攻)

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蝠群(qún)代言人很明显伤害下降(jiàng)了不少,平均(jūn)秒(miǎo)伤在100W~110W左右,因为副手加普攻的攻速(sù),所以护肩的收益肯定要高于蝠群代(dài)言人的,如果没有攻速收益这两个护肩估计伤害差不多。

综上所述:

①暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头

暗影雾头(tóu)+攻(gōng)速裤(kù)子可以带,但是不(bù)如魔眼头(tóu)搭配(pèi)的伤(shāng)害高,而且暗(àn)影雾实(shí)战也不会(huì)跟随你(nǐ)跑有很多限(xiàn)制(zhì)。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(xiàng)

这里得出(chū)结论是(shì)打(dǎ)单体(tǐ)恐怖消弭略(lüè)高于(yú)分层预瞄(miáo),组队分层预(yù)瞄高于恐怖消(xiāo)弭(mǐ),恐(kǒng)骇之像不(bù)推荐带,怎(zěn)么打都是(shì)伤(shāng)害更低(dī)的。

③蝠群代言人Vs双重折磨

两(liǎng)个(gè)护(hù)肩相比现在版本打(dǎ)野等AOE场景还(hái)是(shì)带蝠群代言(yán)人,如果偏向(xiàng)打(dǎ)单体带双重折磨伤害会更(gèng)高

以上就(jiù)是关(guān)于(yú)《暗黑破(pò)坏神:不(bù)朽》狂(kuáng)骑士新精华伤害介(jiè)绍的全部内(nèi)容(róng),希望能够(gòu)有所帮助。更多暗黑破坏(huài)神:不朽相关攻略点击暗黑破坏(huài)神:不朽专区(qū)查看。

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