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一寸多少厘米公分 一寸是几个手指

一寸多少厘米公分 一寸是几个手指 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之一梯队:暴击伤害加成(chéng)率、增(zēng)益状态持续时间增加、冷却(què)缩减;第二梯队:技能伤害(hài)提高、急速增(zēng)加、普攻伤害提高、装备基础(chǔ)伤(shāng)害(hài)增加、你(nǐ)的(de)每个队友使你的(de)伤害提高。

PVE向(xiàng)之(zhī)一梯队:暴击(jī)伤害加成(chéng)率、增益(yì)状态持续时(shí)间增加、冷却缩(suō)减;第二梯队(duì):技能伤(shāng)害提(tí)高、急速增加、普攻伤害提(tí)高、装备基(jī)础伤害增加、你(nǐ)的(de)每(měi)个队友使你的伤害提高;第三(sān)梯队:格挡率、移(yí)动速度(dù)、受到来自玩家的伤害(hài)降低、装备基础生命;第四梯队(duì):更大生命(mìng)值、对野(yě)兽造成(chéng)的伤害提高、在控制类状态下受到的伤(shāng)害降低、对未受过(guò)伤的敌人伤害提(tí)高;PVP向之一梯队:格挡率(lǜ)、暴击率提高、暴击伤(shāng)害加(jiā)成率、增益(yì)状态持续(xù)时间增加。

《暗黑(hēi)破坏神不朽(xiǔ)》装备词条(tiáo)梯队排(pái)行推(tuī)荐(jiàn)

特别注意:因为(wèi)很多词(cí)条PVP和PVE收益在不同场(chǎng)景明显不同(tóng),所(suǒ)以(yǐ)要区分两个榜(bǎng)单(同一(yī)梯队中词(cí)条(tiáo)优(yōu)先级不分先后)

PVE向(xiàng)(绿装(zhuāng)橙装词条):

之(zhī)一(yī)梯队(duì):

暴击(jī)率提高

暴击伤(shāng)害(hài)加成率(lǜ)

增益(yì)状态(tài)持续时(shí)间(jiān)增加

冷(lěng)却(què)缩减

第二梯队:

技能伤害提(tí)高

急速增加

普(pǔ)攻伤害提高

装备基础伤害增加

你的每个队友使你的伤害提高

对生命低于30%的(de)敌人伤害(hài)提高

对精(jīng)英敌(dí)人(rén)造成的伤害提高

召唤物造成(chéng)的伤害提升

装备基础伤害

第三(sān)梯(tī)队:

格(gé)挡率

移动速度

受到来自玩家的伤(shāng)害降低

装备基础生(shēng)命

命中率提(tí)高

第(dì)四梯(tī)队(duì):

更大生命值

对(duì)野兽造成的伤害提高

在控制类状态下受到的伤害降低

对未受过伤的敌人伤害提(tí)高(gāo)

3米(mǐ)内(nèi)的(de)敌(dí)人对你造成的伤害降低

受到的所有(yǒu)伤(shāng)害降(jiàng)低

移动时(shí)受到的伤(shāng)害降低

昏迷(mí)抵抗率(lǜ)

普攻(gōng)使目(mù)标受到的治疗效果降(jiàng)低

对有护盾的目标造成的(de)伤(shāng)害提高

受到的持(chí)续性伤(shāng)害降低

受到的所有(yǒu)伤害降低(dī)

对亡灵造成(chéng)的伤(shāng)害提(tí)高

对(duì)控制类状态下的敌人(rén)伤害提高(gāo)

减速(sù)抵抗率

恐惧抵抗

阵亡时(shí)为队友回复其更大(dà)生命值(zhí)

对玩家造成的伤(shāng)害提高

受(shòu)到(dào)玩家(jiā)的伤(shāng)害降低

PVP向(绿装橙装(zhuāng)词(cí)条):

之一梯队:

格挡率

暴击率(lǜ)提高(gāo)

暴击伤害加成率

增(zēng)益(yì)状态持续时间增加

对玩家造成的伤害提高

受到玩(wán)家的伤害降低

冷却(què)缩减

第二梯队:

技能伤害(hài)提(tí)高

急速增(zēng)加

普攻伤(shāng)害提高

装备基础(chǔ)伤害增加

对生命低于30%的敌人伤害(hài)提高

装备基础伤害(hài)

移动(dòng)速度

受到来自(zì)玩家的伤害降低

受(shòu)到的持续性伤害降低

在(zài)控(kòng)制类(lèi)状态(tài)下受到的伤害降低

受到的所有伤害(hài)降(jiàng)低

移(yí)动时受到的(de)伤害降低(一寸多少厘米公分 一寸是几个手指dī)

对(duì)有护盾的目标(biāo)造成的伤害提高

3米内的敌人对你造成的(de)伤害降低

普攻使目标受(shòu)到(dào)的治疗效(xiào)果降低

对控制类状态(tài)下的(de)敌(dí)人(rén)伤害提高(gāo)

减速抵抗率

致命抵抗率

恐惧(jù)抵抗

昏(hūn)迷抵抗率

第三梯(tī)队:

更大生(shēng)命(mìng)值

装备基础生(shēng)命

命中率提高

你的每个队友使(shǐ)你(nǐ)的伤害提高

召唤物造(zào)成的伤害提升

第四(sì)梯队(duì):

对(duì)未受过伤的敌人伤害提高

对亡(wáng)灵(líng)造成(chéng)的伤害提高

阵(zhèn)亡时为队友回(huí)复其更大生(shēng)命值(zhí)

对精英(yīng)敌人(rén)造成的(de)伤(shāng)害提高(gāo)

对野兽造(zào)成(chéng)的伤害提(tí)高

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